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临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事

发布时间:2020-03-04 22:54:17 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 导语 :疫情期间,各行各业都在付出自己的努力,游戏行业也有那么一群人,想做出自己的贡献。于是,一款无任何盈利,只为表现一线逆行者不易为核心的交互式动画类游戏——《逆行者》上线了。我们和制作人Klaus、共同发起人橙汁儿等《逆行者》团队

  3D场景郑洁玲:“游戏上线后,我也看过各个平台的评论区,不乏有负面的声音。接受这些评论,20天不到做出来的游戏,确实,有不足的地方。这个游戏只是这一群游戏人表达情感的载体,这个游戏不收费,没有充值入口,我们只是想让大家知道,并且记住,有这么一群逆行者舍小家为大家。”

  群众线负责人付宵龑:“在加入这个团队的时候,并没有考虑到那么多。只是作为一个久居海外的中国人来说,特别希望在这个非常时期能够做一些力所能及的事情。同时想那些奋战在第一线的人们致敬!你们是我们的英雄!”

  策划迷糊:“《逆行者》不为赚钱,只是作为游戏人希望在这场疫情中除了可以捐物资捐钱外,还能为这场疫情帮一点忙,做一点正面的事情。希望大家能理解一线工作者的不易,了解到一些防疫知识;也希望一线工作者知道有很多的人在支持着他们,可以获得一些心灵上的慰藉~”

  共同发起人橙汁儿:“《逆行者》是一款无付费、无广告的公益性质游戏。这只是我们游戏人一份小小的心意,谨以此作来致敬那些在战斗的‘逆行者’们。最后,希望游戏能让更多的人记住那些奋战在一线的勇士,以及本次事件中默默付出的家属、病患。”

  来源:腾讯GWB游戏无界

(编辑:鹰潭站长网)

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