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临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事

发布时间:2020-03-04 22:54:17 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 导语 :疫情期间,各行各业都在付出自己的努力,游戏行业也有那么一群人,想做出自己的贡献。于是,一款无任何盈利,只为表现一线逆行者不易为核心的交互式动画类游戏——《逆行者》上线了。我们和制作人Klaus、共同发起人橙汁儿等《逆行者》团队

  《逆行者》的研发过程虽然快,却并不轻松,因为线上联合开发比起线下开发来,沟通更困难,为了保证研发顺利进行下去,制作人将策划和美术,按照3条线分成3个组,每个组的负责人也会经常开会和大家沟通,这20天每一个开发者都很不容易。

  虽然这个团队可能不会再有第二款作品,但这种精神会留在大家的记忆里。在采访的最后,我们也请大家说出了自己想对玩家说的话。

(编辑:鹰潭站长网)

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