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我们的手机离3A游戏还有多远?

发布时间:2020-01-23 14:05:42 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 45元在手机游戏里能买到什么?一款王者荣耀或者LOL的皮肤?可能,还不是最顶级的。 不过,现在45元你就能在App Store里买到一款精良的国产买断制游戏了。这就是备受媒体瞩目,并在去年iPhone11系列发布会上为A13芯片性能站台的《帕斯卡契约》。

  任何游戏开发商肯定都要覆盖更多的用户,这也就意味着他们需要为那些中低端用户做更多妥协。这也是为什么我们现在看到多数手游对硬件的要求都不是很高。从这个角度来看,依靠拼硬件、拼画质打赢游戏主机平台,对手机阵营而言似乎为时尚早。

  另外,抛开游戏本身,从商业层面来看,开发3A游戏本身就意味着巨大的挑战。想要做出一款3A标准的手机游戏,意味着需要大量的财力和人力,这一点在如今越来越贵的主机游戏成本上就能有所体现。而且,就算有手机企业或游戏公司愿意投入上千万甚至上亿元的资金试水,但3A手机游戏开发依然是一个风险极大的项目,如果上市之后的表现不好,达不到预期,会在资金层面对企业造成巨大的负担。

  这一点对于上市公司而言更是风险巨大,它们追求的是利润的平稳持续增长,相较于高投入、高风险的买断制硬核3A游戏,那些制作成本不高,同时又能促进营收和利润增长(氪金)的手游,才是现如今绝大多数企业的最佳选择。

  No.3

  或许有一天硬件会成为历史

我们的手机离3A游戏还有多远?

  如果说众多手机用户现在开始讨论,未来随着手机的硬件以及游戏生态的进一步发展,它是否会取代switch这样的便携式游戏主机,甚至PS、XBox等传统家用主机,不如再把眼光在放长远一点:云游戏时代的游戏硬件会是什么样的存在?

  面向5G时代,云游戏是游戏界最重要的议题。无论游戏公司嘴上承不承认,但它们或多或少都在为其做着准备。对于云游戏市场而言,未来最美好的景象就是玩家可以完全摆脱硬件的束缚:你只需要一个手柄和一个显示器,就可以随时随地地玩到现在主机上这些3A大作。

  此前谷歌的云游戏平台Stadia已经初步为玩家展示了这个未来的景象。国内市场,腾讯也已经上线了自己的云游戏业务,《剑灵》、《天涯明月刀》等一部分此前对于PC硬件要求相对较高的游戏也已经登录云游戏平台。虽然体验没有达到完美的状态,但它们的出现也印证了云游戏的整体方向。

  面对云游戏的发展,三大主机游戏企业的硬件生意可能很难再像现在这样美好,而苹果、三星、华为等手机巨头,届时能否吃下这块蛋糕也很难说。机会只可能落在有备而来的玩家身上,具有云计算、AI、算法和5G资源与能力的互联网巨头、电信运营商,都会在这块蓝海市场中分一杯羹。

  所以,对于手机企业而言,如果未来想在游戏市场捞金,与其考虑如何从硬件层面打败switch,不如多积累一些例如游戏工作室这样的战略性资源,同时在云游戏领域多下些功夫。

  毕竟,游戏平台和游戏方式永远在改变,唯一亘古不变的是玩家对优质游戏的那份挑剔。

  来源:懂懂笔记

(编辑:鹰潭站长网)

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