10分钟做完Java线程池,yyds!!
发布时间:2021-11-04 11:36:31  所属栏目:语言  来源:互联网 
            导读:最近有不少小伙伴私信我说:看了我在【精通高并发系列】文章中写的深度解析线程池源码部分的文章,但是还是有些不明白线程池的实现原理。问我能不能手写一个简单的线程池,帮助读者深刻理解线程池的原理。 这不,我熬夜肝了这篇文章。 在【精通高并发系列】
                
                
                
            | 最近有不少小伙伴私信我说:看了我在【精通高并发系列】文章中写的深度解析线程池源码部分的文章,但是还是有些不明白线程池的实现原理。问我能不能手写一个简单的线程池,帮助读者深刻理解线程池的原理。
	 
	 
	 
	这不,我熬夜肝了这篇文章。
	 
	在【精通高并发系列】的文章中,我们曾经深度解析过线程池的源码,从源码层面深度解析了线程池的实现原理。
	 
	其实,源码是原理落地的最直接体现,看懂源码对于深刻理解原理有着很大的帮助。但是不少小伙伴看源码时,总觉得源码太枯燥了,看不懂。
	 
	那今天,我们就一起花10分钟手撸一个极简版的Java线程池,让小伙伴们更好的理解线程池的核心原理。
	 
	本文的整体结构如下所示。
	 
	 
	 
	Java线程池核心原理
	看过Java线程池源码的小伙伴都知道,在Java线程池中最核心的类就是ThreadPoolExecutor,而在ThreadPoolExecutor类中最核心的构造方法就是带有7个参数的构造方法,如下所示。
	 
	public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 
	                             int maximumPoolSize, 
	                             long keepAliveTime, 
	                             TimeUnit unit, 
	                             BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
	                             ThreadFactory threadFactory, 
	                             RejectedExecutionHandler handler) 
	各参数的含义如下所示。
	 
	corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数。
	maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值大于等于1。
	keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间,当空间时间达到keepAliveTime值时,多余的线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止。
	unit:keepAliveTime的单位。
	workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
	threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用户创建新线程,一般用默认即可。
	handler:拒绝策略,表示当线程队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大显示数(maxnumPoolSize)时,如何来拒绝请求执行的runnable的策略。
	并且Java的线程池是通过 生产者-消费者模式 实现的,线程池的使用方是生产者,而线程池本身就是消费者。
	 
	Java线程池的核心工作流程如下图所示。
	 
	 
	 
	手撸Java线程池
	我们自己手动实现的线程池要比Java自身的线程池简单的多,我们去掉了各种复杂的处理方式,只保留了最核心的原理:线程池的使用者向任务队列中添加任务,而线程池本身从任务队列中消费任务并执行任务。
	 
	 
	 
	只要理解了这个核心原理,接下来的代码就简单多了。在实现这个简单的线程池时,我们可以将整个实现过程进行拆解。拆解后的实现流程为:定义核心字段、创建内部类WorkThread、创建ThreadPool类的构造方法和创建执行任务的方法。
	 
	 
	 
	定义核心字段
	首先,我们创建一个名称为ThreadPool的Java类,并在这个类中定义如下核心字段。
	 
	DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE:静态常量,表示默认的阻塞队列大小。
	workQueue:模拟实际的线程池使用阻塞队列来实现生产者-消费者模式。
	workThreads:模拟实际的线程池使用List集合保存线程池内部的工作线程。
	核心代码如下所示。
	 
	//默认阻塞队列大小 
	private static final int DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE = 5; 
	 
	//模拟实际的线程池使用阻塞队列来实现生产者-消费者模式 
	private BlockingQueue<Runnable> workQueue; 
	 
	//模拟实际的线程池使用List集合保存线程池内部的工作线程 
	private List<WorkThread> workThreads = new ArrayList<WorkThread>(); 
	创建内部类WordThread
	在ThreadPool类中创建一个内部类WorkThread,模拟线程池中的工作线程。主要的作用就是消费workQueue中的任务,并执行任务。由于工作线程需要不断从workQueue中获取任务,所以,这里使用了while(true)循环不断尝试消费队列中的任务。
	 
	核心代码如下所示。
	 
	//内部类WorkThread,模拟线程池中的工作线程 
	//主要的作用就是消费workQueue中的任务,并执行 
	//由于工作线程需要不断从workQueue中获取任务,使用了while(true)循环不断尝试消费队列中的任务 
	class WorkThread extends Thread{ 
	    @Override 
	    public void run() { 
	        //不断循环获取队列中的任务 
	        while (true){ 
	            //当没有任务时,会阻塞 
	            try { 
	                Runnable workTask = workQueue.take(); 
	                workTask.run(); 
	            } catch (InterruptedException e) { 
	                e.printStackTrace(); 
	            } 
	        } 
	    } 
	} 
	创建ThreadPool类的构造方法
	这里,我们为ThreadPool类创建两个构造方法,一个构造方法中传入线程池的容量大小和阻塞队列,另一个构造方法中只传入线程池的容量大小。
	 
	核心代码如下所示。
	 
	//在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小和阻塞队列 
	public ThreadPool(int poolSize, BlockingQueue<Runnable> workQueue){ 
	    this.workQueue = workQueue; 
	    //创建poolSize个工作线程并将其加入到workThreads集合中 
	    IntStream.range(0, poolSize).forEach((i) -> { 
	        WorkThread workThread = new WorkThread(); 
	        workThread.start(); 
	        workThreads.add(workThread); 
	    }); 
	} 
	 
	//在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小 
	public ThreadPool(int poolSize){ 
	    this(poolSize, new LinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); 
	} 
	创建执行任务的方法
	在ThreadPool类中创建执行任务的方法execute(),execute()方法的实现比较简单,就是将方法接收到的Runnable任务加入到workQueue队列中。
	 
	核心代码如下所示。
	 
	//通过线程池执行任务 
	public void execute(Runnable task){ 
	    try { 
	        workQueue.put(task); 
	    } catch (InterruptedException e) { 
	        e.printStackTrace(); 
	    } 
	} 
	完整源码
	这里,我们给出手动实现的ThreadPool线程池的完整源代码,如下所示。
	 
	package io.binghe.thread.pool; 
	 
	import java.util.ArrayList; 
	import java.util.List; 
	import java.util.concurrent.BlockingQueue; 
	import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; 
	import java.util.stream.IntStream; 
	 
	/** 
	 * @author binghe 
	 * @version 1.0.0 
	 * @description 自定义线程池 
	 */ 
	public class ThreadPool { 
	 
	    //默认阻塞队列大小 
	    private static final int DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE = 5; 
	 
	    //模拟实际的线程池使用阻塞队列来实现生产者-消费者模式 
	    private BlockingQueue<Runnable> workQueue; 
	 
	    //模拟实际的线程池使用List集合保存线程池内部的工作线程 
	    private List<WorkThread> workThreads = new ArrayList<WorkThread>(); 
	 
	    //在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小和阻塞队列 
	    public ThreadPool(int poolSize, BlockingQueue<Runnable> workQueue){ 
	        this.workQueue = workQueue; 
	        //创建poolSize个工作线程并将其加入到workThreads集合中 
	        IntStream.range(0, poolSize).forEach((i) -> { 
	            WorkThread workThread = new WorkThread(); 
	            workThread.start(); 
	            workThreads.add(workThread); 
	        }); 
	    } 
	 
	    //在ThreadPool的构造方法中传入线程池的大小 
	    public ThreadPool(int poolSize){ 
	        this(poolSize, new LinkedBlockingQueue<>(DEFAULT_WORKQUEUE_SIZE)); 
	    } 
	 
	 //通过线程池执行任务 
	    public void execute(Runnable task){ 
	        try { 
	            workQueue.put(task); 
	        } catch (InterruptedException e) { 
	            e.printStackTrace(); 
	        } 
	    } 
	 
	    //内部类WorkThread,模拟线程池中的工作线程 
	    //主要的作用就是消费workQueue中的任务,并执行 
	    //由于工作线程需要不断从workQueue中获取任务,使用了while(true)循环不断尝试消费队列中的任务 
	    class WorkThread extends Thread{ 
	        @Override 
	        public void run() { 
	            //不断循环获取队列中的任务 
	            while (true){ 
	                //当没有任务时,会阻塞 
	                try { 
	                    Runnable workTask = workQueue.take(); 
	                    workTask.run(); 
	                } catch (InterruptedException e) { 
	                    e.printStackTrace(); 
	                } 
	            } 
	        } 
	    } 
	} 
	没错,我们仅仅用了几十行Java代码就实现了一个极简版的Java线程池,没错,这个极简版的Java线程池的代码却体现了Java线程池的核心原理。
	 
	接下来,我们测试下这个极简版的Java线程池。
	 
	编写测试程序
	测试程序也比较简单,就是通过在main()方法中调用ThreadPool类的构造方法,传入线程池的大小,创建一个ThreadPool类的实例,然后循环10次调用ThreadPool类的execute()方法,向线程池中提交的任务为:打印当前线程的名称--->> Hello ThreadPool。
	 
	整体测试代码如下所示。
	 
	package io.binghe.thread.pool.test; 
	 
	import io.binghe.thread.pool.ThreadPool; 
	 
	import java.util.stream.IntStream; 
	 
	/** 
	 * @author binghe 
	 * @version 1.0.0 
	 * @description 测试自定义线程池 
	 */ 
	public class ThreadPoolTest { 
	 
	    public static void main(String[] args){ 
	        ThreadPool threadPool = new ThreadPool(10); 
	        IntStream.range(0, 10).forEach((i) -> { 
	            threadPool.execute(() -> { 
	                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->> Hello ThreadPool"); 
	            }); 
	        }); 
	    } 
	} 
	接下来,运行ThreadPoolTest类的main()方法,会输出如下信息。
	 
	Thread-0--->> Hello ThreadPool 
	Thread-9--->> Hello ThreadPool 
	Thread-5--->> Hello ThreadPool 
	Thread-8--->> Hello ThreadPool 
	Thread-4--->> Hello ThreadPool 
	Thread-1--->> Hello ThreadPool 
	Thread-2--->> Hello ThreadPool 
	Thread-5--->> Hello ThreadPool 
	Thread-9--->> Hello ThreadPool 
	Thread-0--->> Hello ThreadPool 
	至此,我们自定义的Java线程池就开发完成了。
	 
	总结
	线程池的核心原理其实并不复杂,只要我们耐心的分析,深入其源码理解线程池的核心本质,你就会发现线程池的设计原来是如此的优雅。希望通过这个手写线程池的小例子,能够让你更好的理解线程池的核心原理。   (编辑:鹰潭站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! | 

